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一个基于三层架构设计的高性能虚拟摇杆系统,核心逻辑已编译为独立DLL,支持跨引擎逻辑复用和完全的JSON配置驱动。 核心功能: - 完整的摇杆输入处理(触摸/鼠标输入、死区处理、角度吸附、多指策略) - 运行期JSON配置所有业务参数,支持多Profile配置方案 - 三层分离架构:UI层(View)、逻辑层(DLL)、接口层(API/Service) - 核心逻辑已编译为独立DLL,完全无Unity依赖,支持.NET Standard 2.1 - 完整的配置校验与兜底机制 性能特点: - 移动端单帧 GC.Alloc < 0.1 KB - DLL大小仅24KB,包含完整摇杆逻辑功能 - 支持跨平台、跨引擎使用